Πέμπτη 19 Νοεμβρίου 2020
Πέμπτη 29 Οκτωβρίου 2020
Τρίτη 20 Οκτωβρίου 2020
Κεφάλαιο 2 : Οργάνωση Συστήματος Αρχείων
Ας θυμηθούμε κάτι από τα παλιά... Άσκηση με φακέλους
Κατεβάστε το 7ο φυλλάδιο:
| Ονομασία_αρχείων |
Δείτε το παρακάτω video σχετικό με τις επεκτάσεις αρχείων σε Windows 7
ΑΣΚΗΣΗ 2: Βοήθησε τις επεκτάσεις να βρουν τα εικονίδιά τους
ΑΣΚΗΣΗ 3: Αγώνες στη διαχείριση αρχείων 1
ΑΣΚΗΣΗ 4: Αγώνες στη διαχείριση αρχείων 2
ΑΣΚΗΣΗ 3: Αγώνες στη διαχείριση αρχείων 1
ΑΣΚΗΣΗ 4: Αγώνες στη διαχείριση αρχείων 2
Κατεβάστε το 8ο φυλλάδιο:
| Εντολές_στο_πρόγραμμα_Διαχείρισης_αρχείων |
Ας δούμε ένα ενδιαφέρον βίντεο από τον καθηγητή πληροφορικής κ Spyros Georgios Zygouri
Αρχεία & Φάκελοι - Δραστηριότητα1
| Αρχεία_Φάκελοι_-_Δραστηριότητα1 |
Κατεβάστε το 9ο φυλλάδιο:
| Φυσική_Οργάνωση_του_δίσκου |
Ας δούμε ένα ενδιαφέρον βίντεο -για τη φυσική οργάνωση του δίσκου- από τον καθηγητή πληροφορικής κ Spyros Georgios Zygouris
Σάββατο 3 Οκτωβρίου 2020
Κατηγορίες Λογισμικού
Λογισμικό (Software) ονομάζουμε όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιεί ο υπολογιστής.
Το λογισμικό χωρίζεται σε 2 κατηγορίες:
Λογισμικό Εφαρμογών
Όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιούμε στον υπολογιστή κάθε φορά που θέλουμε να εκτελέσουμε μια συγκεκριμένη εργασία όπως: εφαρμογές επεξεργασίας κειμένου, εφαρμογές υπολογιστικού φύλλου, εφαρμογές διαχείρισης βάσεων δεδομένων, γλώσσες προγραμματισμού, φυλλομετρητές, εφαρμογές σχεδίασης, εγκυκλοπαίδειες & λεξικά, ηλεκτρονικά παιχνίδια
Λογισμικό Συστήματος
Όλα τα προγράμματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή όπως: λειτουργικό σύστημα (operating system), βοηθητικά προγράμματα (utilities), μεταφραστές (compilers), διερμηνείς (interpreters).
Λειτουργικό σύστημα (operating system)
Το σύνολο των προγραμμάτων που είναι απαραίτητα στον υπολογιστή για να ξεκινήσει, να επικοινωνήσει με το περιβάλλον του και να συντονίσει την λειτουργία του.
Κάποια είδη Λειτουργικού Συστήματος: Microsoft Windows, Android, iOS, Linux, OS X, Windows Phone
Αρμοδιότητες του Λειτουργικού Συστήματος
- Ελέγχει και συντονίζει τις διάφορες λειτουργίες του Υπολογιστή
- Διαχειρίζεται το Υλικό του Υπολογιστή (π.χ. τη μνήμη)
- Δημιουργεί ένα φιλικό περιβάλλον επικοινωνίας ανάμεσα στο χρήστη και τον Η/Υ μέσω του οποίου ο χρήστης μπορεί:
- να αλληλεπιδράσει με τον υπολογιστή
- να ελέγξει τα προγράμματα
- να οργανώσει και να αποθηκεύσει τα αρχεία του
Τρίτη 29 Σεπτεμβρίου 2020
ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ - ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΥΛΙΚΟΥ
Kάντε κλίκ στην εικόνα για να ξεκινησετε μια εφαρμογή που στοχεύει στην εξοικείωση των μαθητών με το το υλικό μέρος ενός υπολογιστή και τους τρόπους προστασίας του.
Με τρόπο διασκεδαστικό θα μάθετε να αναγνωρίζετε τα επιμέρους εσωτερικά εξαρτήματα, τις περιφερειακές συσκευές και τον ρόλο που επιτελεί το καθένα από αυτά στην σωστή λειτουργία του υπολογιστή.
Καλή εξερεύνηση!
Πέμπτη 14 Μαΐου 2020
Δ2- Επανάληψη στο Scratch
Για αυτή την εβδομάδα θα ήθελα να θυμηθούμε το Scratch και κάποιες από τις εργασίες που έχουμε κάνει παλαιότερα. Στο φύλλο εργασίας που ακολουθεί θα χρησιμοποιήσουμε μερικές απλές εντολές και γεγονότα για να δημιουργήσουμε μια χορευτική σκηνή και μια μπαλαρίνα που κινείται σε αυτήν.
Δημιουργήστε ένα νέο έργο στο scratch http://scratch.mit.edu και γράψτε τον κατάλληλο κώδικα που αντιστοιχεί σε κάθε αντικείμενο. Στη συνέχεια να απαντήσετε στις ερωτήσεις που βρίσκονται στο τέλος του φυλλαδίου!
Δευτέρα 4 Μαΐου 2020
Γ1 - Εισαγωγή στην HTML
Για αυτή την εβδομάδα έχω απoφασίσει ότι θα ήταν αρκετά ενδιαφέρον να γνωρίσουμε καλύτερα τη γλώσσα που κρύβεται πίσω από όλες τις ιστοσελίδες του διαδικτύου, την HTML και να υλοποιήσουμε και 2 διδακτικά σενάρια!
Τι είναι όμως η HTML?
H HTML είναι το ακρωνύμιο των λέξεων HyperText Markup Language (γλώσσα μορφοποίησης υπερκειμένου) και είναι η βασική γλώσσα δόμηση σελίδων του World Wide Web (ή απλά ιστού: Web). Είναι μία γλώσσα προγραμματισμού. Χρησιμοποιείται για να σημαίνει ένα τμήμα κειμένου και να το κάνει να εμφανίζεται καλύτερα. Επιτρέπει την ενσωμάτωση ήχου και εικόνων στις web σελίδες. Αρχικά είχε κατασκευασθεί με σκοπό μόνο την μορφοποίηση κειμένου, αλλά μεγάλωσε και ενσωμάτωσε σχεδιαστικές τεχνικές κ.α.
H HTML είναι το ακρωνύμιο των λέξεων HyperText Markup Language (γλώσσα μορφοποίησης υπερκειμένου) και είναι η βασική γλώσσα δόμηση σελίδων του World Wide Web (ή απλά ιστού: Web). Είναι μία γλώσσα προγραμματισμού. Χρησιμοποιείται για να σημαίνει ένα τμήμα κειμένου και να το κάνει να εμφανίζεται καλύτερα. Επιτρέπει την ενσωμάτωση ήχου και εικόνων στις web σελίδες. Αρχικά είχε κατασκευασθεί με σκοπό μόνο την μορφοποίηση κειμένου, αλλά μεγάλωσε και ενσωμάτωσε σχεδιαστικές τεχνικές κ.α.
Η γλώσσα χρησιμοποιεί ένα αριθμό από tags για την μορφοποίηση κειμένου, για την δημιουργία συνδέσμων (links) μετάβασης ανάμεσα των σελίδα, για την εισαγωγή εικόνων, ήχου κ.α. Όταν ένας Web Browser ανοίγει ένα αρχείο HTML τα στοιχεία (tags) μεταφράζονται σε κατάλληλα χαρακτηριστικά με αποτελέσματα στην εμφάνιση και στην λειτουργικότητα της συγκεκριμένης σελίδας.
Ας δούμε αυτή την παρουσίαση..
Ας δούμε ενα παράδειγμα προσομοίωση της διαδικασίας εύρεσης και σχεδιασμού μιας ιστοσελίδας, χρησιμοποιώντας το μοντέλο πελάτη-εξυπηρέτη και το πρωτόκολλο HTTP!
Στη συνέχεια θα χρησιμοποιήσουμε ενα σενάριο από τον Αίσωπο για το πως μπορούμε να δημιουργήσουμε μια σελίδα HTML χωρίς το γνωστό μας Blogger της Google.
Εδώ θα μάθουμε να γράφουμε και κώδικα HTML!
Ψηφιακό σενάριο από την πλατφόρμα Αίσωπος: Δημιουργία ιστοσελίδων με HTML
Εισαγωγικές έννοιες - Μοντέλο Πελάτη-Εξυπηρετητή
1ο Φυλλάδιο:
Β1 - Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων
Αυτή την εβδομάδα θα ασχοληθούμε με τα Λειτουργικά Συστήματα με τη βοήθεια ενός ψηφιακού σεναρίου της πλατφόρμας Αίσωπος.
Το σενάριο αυτό διαπραγματεύεται βασικές έννοιες των Λειτουργικών συστημάτων. Αρχικά δίνεται ο ορισμός του Λ.Σ. και γίνεται μια αναφορά στις βασικές εργασίες που επιτελεί ένα Λ.Σ.. Παρουσιάζονται τα κυριότερα σύγχρονα και πλέον εμπορικά Λ.Σ. που τρέχουν στους σημερινούς υπολογιστές και γίνεται μια προσπάθεια να τονισθούν τα χαρακτηριστικά τους και να γίνει μια σύγκριση μεταξύ των.
Σε ένα πιο θεωρητικό επίπεδο γίνεται μια εισαγωγική αναφορά στις Διεργασίες, και παρουσιάζονται οι έννοιες του Πολυπρογραμματισμού και της Πολυδιεγασίας. Βαρύτητα δίνεται στο να τονιστούν οι διαφορές μεταξύ των δύο αυτών βασικών εννοιών. Τέλος, παρουσιάζονται με γλαφυρό τρόπο οι διάφορες κατηγορίες Λ.Σ. καθώς και η εξέλιξη των υπολογιστικών συστημάτων σε συνάρτηση με την εξέλιξη των Λ.Σ..
Διαβάστε την εισαγωγή και προσπαθήστε να κάνετε τις ασκησούλες! Είναι πολύ ενδιαφέρον και διδακτικό.
Καλή περιήγηση!
Κυριακή 12 Απριλίου 2020
Δ2- Διακοπές Πάσχα
Αγαπητά μου παιδιά!
Για τις διακοπές του Πάσχα σας έχω ετοιμάσει ένα φυλλάδιο στο App Invetor που έχουμε δουλέψει στην τάξη, που περιγράφει τη δημιουργια μιάς εφαρμογής που τρέχει στο κινητό σας ή στην ταμπλέτα σας.
Κατεβάστε το συνοδευτικό υλικό από εδώ.
Για απορίες γράψτε μου στο meimarakis@sch.gr
ΚΑΛΟ ΠΑΣΧΑ!
Γ1- Ασκησούλα για τις διάκοπές του Πάσχα!
Για τις διακοπές του Πάσχα σας έχω ετοιμάσει ένα φυλλαδιάκι που πρέπει να κάνετε μιας και το σχολείο μας δεν προβλέπεται να ανοίξει σύντομα. Βρείτε το blog σας σε περίπτωση που δεν το θυμάστε και κάντε μια νέα ανάρτηση ακολουθώντας τις οδηγίες.
Για απορίες γράψτε μου στο meimarakis@sch.gr
ΚΑΛΟ ΠΑΣΧΑ!
Δευτέρα 23 Μαρτίου 2020
Ασκησούλα στο Λογισμικό για τα παιδάκια του Β1 - 1η Εβδομάδα
Καλά μου παιδάκια!
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα. Δέιτε την παρακάτω παρουσίαση και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
1. Τι διαφορά έχει το υλικό απο το λογισμικό;
2. Μπορεί ένας υπολογιστής αλλά και ένα κινητό τηλέφωνο να λειτουργήσει χωρίς
Λειτουργικό Σύστημα;
3. Ποιά Λειτουργικά Συστήματα (Λ.Σ) γνωρίζετε; Δείτε το αρχείο αυτό!
Μπορείτε να μου απαντήσετε στο meimarakis@sch.gr. Θα χαρώ να σας δω!
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα. Δέιτε την παρακάτω παρουσίαση και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
1. Τι διαφορά έχει το υλικό απο το λογισμικό;
2. Μπορεί ένας υπολογιστής αλλά και ένα κινητό τηλέφωνο να λειτουργήσει χωρίς
Λειτουργικό Σύστημα;
3. Ποιά Λειτουργικά Συστήματα (Λ.Σ) γνωρίζετε; Δείτε το αρχείο αυτό!
Μπορείτε να μου απαντήσετε στο meimarakis@sch.gr. Θα χαρώ να σας δω!
Ασκησούλα για τους Ιστότοπους στο τμήμα Γ1 - 1η εβδομάδα
Καλά μου παιδάκια!
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα!
Δέιτε το φυλλάδιο και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
Στείλτε εμαιλ στο meimarakis@sch.gr
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα!
Δέιτε το φυλλάδιο και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
Στείλτε εμαιλ στο meimarakis@sch.gr
Κυριακή 22 Μαρτίου 2020
Ασκησούλα για Δ2- Δημιουργία εφαρμογής στο App Inventor - 1η Εβδομάδα
Καλά μου παιδάκια!
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα. Δέιτε το παρακάτω φυλλάδιο και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
Ακολουθήστε τις οδηγίες του φυλλαδίου και δημιουργήστε την πρώτη σας εφαρμογή στο Κατεβάστε τις φωτογραφίες στον υπολογιστή σας προκειμένου να τις χρησιμοποιήσετε στην εφαρμογή σας.
Ελίπζω να είστε καλα! Μιας και θα μείνουμε όλοι στο σπίτι, ας κάνουμε και καμία εργασιούλα. Δέιτε το παρακάτω φυλλάδιο και απαντήστε μου στις ερωτήσεις!
Ακολουθήστε τις οδηγίες του φυλλαδίου και δημιουργήστε την πρώτη σας εφαρμογή στο Κατεβάστε τις φωτογραφίες στον υπολογιστή σας προκειμένου να τις χρησιμοποιήσετε στην εφαρμογή σας.
Αυτες είναι οι φωτογραφίες που θα χρειαστείτε..
Γάβγισμα σκύλου - αρχείο ήχου
Κυριακή 16 Φεβρουαρίου 2020
Τρίτη 11 Φεβρουαρίου 2020
Τετάρτη 22 Ιανουαρίου 2020
Πέμπτη 16 Ιανουαρίου 2020
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)
Φύλλα εργασίας στην γλώσσα HTML
Κατεβάστε το αρχείο Επικεφαλίδες.html και κάντε την απαραίτητη επεξεργασία! Δείτε τα παρακάτω φύλλα εργασίας στην γλώσσα HTML ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑ...
-
Παρακολουθήστε ένα βίντεο για τις περιφερειακές συσκευές http://photodentro.edu.gr/v/item/video/8522/200 Κάντε κλικ στην εικόνα για να ταξιν...
-
Αναζητήστε διαδίκτυο και συγκεκριμένα σε ηλεκτρονικά μαγαζιά, ένα προϊόν πληροφορικής που βρίσκεται σε οποιοδήποτε στάδιο ζωής του πχ. Ερωτη...
-
4.1. Λειτουργικό Σύστημα Λειτουργικό σύστημα ή Λ.Σ. (στα αγγλικά: Operating System ή OS) ονομάζεται στην επιστήμη της πληροφορικής το λογισμ...
















