Σάββατο 3 Οκτωβρίου 2020
Κατηγορίες Λογισμικού
Λογισμικό (Software) ονομάζουμε όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιεί ο υπολογιστής.
Το λογισμικό χωρίζεται σε 2 κατηγορίες:
Λογισμικό Εφαρμογών
Όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιούμε στον υπολογιστή κάθε φορά που θέλουμε να εκτελέσουμε μια συγκεκριμένη εργασία όπως: εφαρμογές επεξεργασίας κειμένου, εφαρμογές υπολογιστικού φύλλου, εφαρμογές διαχείρισης βάσεων δεδομένων, γλώσσες προγραμματισμού, φυλλομετρητές, εφαρμογές σχεδίασης, εγκυκλοπαίδειες & λεξικά, ηλεκτρονικά παιχνίδια
Λογισμικό Συστήματος
Όλα τα προγράμματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή όπως: λειτουργικό σύστημα (operating system), βοηθητικά προγράμματα (utilities), μεταφραστές (compilers), διερμηνείς (interpreters).
Λειτουργικό σύστημα (operating system)
Το σύνολο των προγραμμάτων που είναι απαραίτητα στον υπολογιστή για να ξεκινήσει, να επικοινωνήσει με το περιβάλλον του και να συντονίσει την λειτουργία του.
Κάποια είδη Λειτουργικού Συστήματος: Microsoft Windows, Android, iOS, Linux, OS X, Windows Phone
Αρμοδιότητες του Λειτουργικού Συστήματος
- Ελέγχει και συντονίζει τις διάφορες λειτουργίες του Υπολογιστή
- Διαχειρίζεται το Υλικό του Υπολογιστή (π.χ. τη μνήμη)
- Δημιουργεί ένα φιλικό περιβάλλον επικοινωνίας ανάμεσα στο χρήστη και τον Η/Υ μέσω του οποίου ο χρήστης μπορεί:
- να αλληλεπιδράσει με τον υπολογιστή
- να ελέγξει τα προγράμματα
- να οργανώσει και να αποθηκεύσει τα αρχεία του
Τρίτη 29 Σεπτεμβρίου 2020
ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ - ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΥΛΙΚΟΥ
Kάντε κλίκ στην εικόνα για να ξεκινησετε μια εφαρμογή που στοχεύει στην εξοικείωση των μαθητών με το το υλικό μέρος ενός υπολογιστή και τους τρόπους προστασίας του.
Με τρόπο διασκεδαστικό θα μάθετε να αναγνωρίζετε τα επιμέρους εσωτερικά εξαρτήματα, τις περιφερειακές συσκευές και τον ρόλο που επιτελεί το καθένα από αυτά στην σωστή λειτουργία του υπολογιστή.
Καλή εξερεύνηση!
Πέμπτη 14 Μαΐου 2020
Δ2- Επανάληψη στο Scratch
Για αυτή την εβδομάδα θα ήθελα να θυμηθούμε το Scratch και κάποιες από τις εργασίες που έχουμε κάνει παλαιότερα. Στο φύλλο εργασίας που ακολουθεί θα χρησιμοποιήσουμε μερικές απλές εντολές και γεγονότα για να δημιουργήσουμε μια χορευτική σκηνή και μια μπαλαρίνα που κινείται σε αυτήν.
Δημιουργήστε ένα νέο έργο στο scratch http://scratch.mit.edu και γράψτε τον κατάλληλο κώδικα που αντιστοιχεί σε κάθε αντικείμενο. Στη συνέχεια να απαντήσετε στις ερωτήσεις που βρίσκονται στο τέλος του φυλλαδίου!
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)
Φύλλα εργασίας στην γλώσσα HTML
Κατεβάστε το αρχείο Επικεφαλίδες.html και κάντε την απαραίτητη επεξεργασία! Δείτε τα παρακάτω φύλλα εργασίας στην γλώσσα HTML ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑ...
-
4.1. Λειτουργικό Σύστημα Λειτουργικό σύστημα ή Λ.Σ. (στα αγγλικά: Operating System ή OS) ονομάζεται στην επιστήμη της πληροφορικής το λογισμ...
-
Αναζητήστε διαδίκτυο και συγκεκριμένα σε ηλεκτρονικά μαγαζιά, ένα προϊόν πληροφορικής που βρίσκεται σε οποιοδήποτε στάδιο ζωής του πχ. Ερωτη...
-
Παρακολουθήστε ένα βίντεο για τις περιφερειακές συσκευές http://photodentro.edu.gr/v/item/video/8522/200 Κάντε κλικ στην εικόνα για να ταξιν...




